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刀塔自走棋,想吃鸡全靠运营,前期拿牌思路
发布时间:2019-06-13 13:42:32来源:飞舞棋牌-棋盘类游戏-最火的棋牌游戏排行点击:55

  1-10回合拿牌/运营思路:拿牌思路:前排战士:玛尔斯、小小、斧王三选二,狼人来了必拿,海民能2可存。后排输出:猎人牌,小黑必带,风行=兽王=火枪>老虎法师牌:电棍、冰女必带(冰女前期留1个就好),有多个玛尔斯(考虑神法)时帕克必带,有多个斧王/小小时(考虑元素法/人类法/兽人法)光法必拿。刺客牌:用刺客过渡的情况下:有小小水人必拿其他随意,只要能凑出3刺客即可。如果前期刺客比较胡,那就把来的刺客牌都存着考虑转6刺。运营思路:经济大于一切,10回合时尽量存到30块左右。①斧王(配双兽人)、小小(配电棍/水人)、玛尔斯这3张一费战士在10回合前能2星是相当优质的坦克,在后排配上3刺客/3法/3猎输出,前期能拿到1-2张2星猎人/法师/刺客时即可抢连胜,即便猎人/法师/刺客全1星,由于前排足够肉,后排输出能打死1-3个怪,也能保证血量。②核心思路:这个阶段的核心是经济大于一切,所以替补席存的牌不要太杂,通常存法师牌(考虑转元素法/神法/兽人法)、猎人牌(考虑战兽猎),刺客牌除非每回合给1-3张刺客考虑转6刺,否则场上放3刺过渡即可,替补席不用存。拿法师牌电棍必留。如何养经济:法师牌电棍必留,冰女留1个1星就好,多个玛尔斯优先考虑帕克,多个斧王/小小优先考虑光法。除了以上牌其他法师能2星放到场上打工,否则不留;猎人牌小黑必留,剩下火枪/兽王/风行/老虎三选二,选择优先级:谁先2星用谁,都1星时谁先一对用谁,都一对时兽王=火枪=风行>老虎。除了必留的牌其他的在卡经济时可考虑卖掉优先利息,另外升人口5回合前不升,4-5回合都赢了6回合考虑升一次,9回合时连胜经济+2考虑升6,否则不升。③10回合确定阵容:我们这套在10回合的选择方向有很多:元素法/兽人法/神法/战兽猎/6刺/6战。